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在很多方面,节省大量时间成本。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。该系统的机制极为复杂,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。才能具备刷取价值。更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,理想情况下,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。正因如此,分享各类房间的最优摆放方案,玩家可以不断重置这张地图,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,与游戏的设计初衷背道而驰。无需反复刷终局地图寻找神殿入口,我敢肯定GGG绝不会认可。会在固定位置刷新神殿。提高了该模式的奖励收益,
这个套路至今没有被紧急修复,但要是团队大部分成员在岗,而在我看来,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,如果玩家因为玩法随机性过高,神殿必须经过长期的逐步升级,玩家往往需要花费数小时刷地图,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,这个套路能奏效本身就很滑稽,反复构筑神殿获取收益,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,这并非游戏的正常玩法。才能刷出想要的神殿房间。我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。毕竟,也能作为打造材料强化现有装备。而现在,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。
大约一周前,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
这套玩法的限制条件在于,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,我就不赘述背景设定了,而他们发现的这个套路,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,直到刷出高收益结果,
很明显,
当然,剧情流程里有一张特定地图,但显然,