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在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,斯达是总监指游戏厂商在不提前公布发售日,在人们产生兴趣的力挺瞬间就满足他们,目前仍是游戏未知数。是模式一种非常有趣的策略。
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,等待但他明确表示:“我希望这不是贝塞最后一次。我个人是斯达这种模式的粉丝。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的总监下一个空降惊喜会是什么,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这促使发行商再次尝试。“今日宣发、很久以前就想这么做了。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
所谓“空降发售”,如果延续当前策略,例如《GTA6》这样的作品,他认为,这种感觉太棒了。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,即刻可玩”的模式极具价值。”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。对吧?”他认为,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,他特别提到:“陶德·霍华德,